約 4,012,402 件
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立ち回り 遠Sでほぼ勝ちor相討ち。読まれると相手の置き遠SにCHでやられてマット引かれる。 立ちHSにも負けるけどほとんど振ってこないんで問題ない。 相手に50なきゃ足、前転、Sタン、6Pとかも振って良い。 攻めるときは低空ダッシュからがメイン。 昇竜にだけ注意してSSF、JS、JHS。 SF読みのJP、空投げ対空はHSSFでCHとって起き攻めまでいける。 たまに使おう。 対空は6Pで全部勝てる。2HSCH狙い、JK、裏回り立ちP、空投げ、前転なんかも。 飛ぶロボは楽。 ずらし起き上がり対策はメイズ持続重ね、追い討ちメイズ、Sタン空振り、ガーデンフェイント、空メイズとか一発ネタをばれないよーに使うしかない。 相手にゲージ50パーなければJSでも重ねよう。 どうしてもきっちりタンデムorメイズを重ねたいならロンギ締めからで。つかゲージが75以上あるならロンギ締めでいいきもする。 相手の起き攻めはFDと前転と根性。ダストとか見えません。 ロボに50たまるまではわりとすき放題出来る。開幕からガン攻めして最初で殺しきるのが理想。 相手がどこに昇竜、馬を差し込んでくるのかをきっちり見極める。 ロボ戦で怖いのはこの二つだけ。 50たまったらあとは相手が昇竜空振るまでローリスク行動でもいいくらい。 とにかくハイリスク行動は避ける。 昇竜は二段目スラバすれば相手がRCしない限り近Sから空コン確定。青キャン上手い人用に。 コンボ 地上食らい ~2HS>低ダJS>JHS>着地>JK>JS>JHS>>JD>>JD 空中食らい ~2HS>JHS>>JHS>>JS>JHS>着地>JK>JS>JHS>JD>>JD 中央と端どっちでもいけるはず。 Sタン Sタン>立ちP>JK>JS>JHS>>JD>>JD 投げ 投げ>遠S>2HS>JK>JD>>JK>JD>>JD
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バジリスク/Basilisk 基本情報 タイプ 車両型 耐久度 1100p 機体重量 9080kg 積載量 28600kg エンジン出力150%時の積載量 42900kg 搭載可能武装数 3箇所 武装箇所1 アサルトガン ビームガン 電磁パルスガン ナパームガン 炸裂砲 ショットガン カノン砲 武装箇所2 ロケットランチャー(16/8/4) ミサイルランチャー(16/8/4) 地雷ディスペンサー(8) 機雷ディスペンサー(8) 特殊弾ランチャー(ソニックブラスター16,他8) 武装箇所3 武装箇所2と同じ オプション最大装備数 4 搭載エネルギー 3400GJ 680kg 搭載率150%時 5100GJ 1020kg 耐熱キャパシティ 3200P 格闘 下段格闘 腕を振り上げ垂直にチョップ 上段格闘 左から右に向かって上方攻撃 遠距離格闘 左腕を突き出す形で突進 特殊動作 番号 名前 概要 1 右旋回掃射 右へ約70度旋回しつつ武装1を連射 2 左旋回掃射 1の逆 3 前方掃射 正面の水平方向±約60度に左から武装1を連射 特徴 火力と機動力のバランスが良い車両型機体です。 特に連射性能が優れています。 火力、格闘能力、移動速度、耐久力、防御力どれも申し分ない万能型の強力な機体。 とりあえず車両型でどれを組むか迷ったらバジリスクを採用することをお勧めしたい。 主武装はショットガンかカノン砲が候補だが、ショットガン接射を狙うならアングリフやゲイザーなど 機動力の高い機体が居るため、大会ではバジリスクはカノン砲とセットで採用されることが多い。 副武装は遠距離戦にミサイル、一撃必殺の被弾追撃にロケット、側面背面のカバーに地雷、防御力向上にソニックなど、目的に応じて使い分けよう。 突撃特化はもちろんのこと、武装選択次第で車両型らしかぬ柔軟な対応もこなせる機体、それがバジリスクである。 よく見られる型 カノンバジ・・・高い機動力で追い付いた後に高威力のカノン砲で敵を転倒させ続け破壊するタイプ。 対策 とにかく距離を取る。 伏せが優秀な機体は伏せでカノンを避けながら格闘を当てることもできる。 当たり判定がデカいのでロケットが効きやすい。 仰角が低いため、飛行型ならカノンが脅威にならない。
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フェイロン キャラ対策TOP 確定反撃: 相手の技 反撃技 猶予 備考 弱ダブルローリングソバット 強スパコン 0フレ 最先端持続を屈ガードした場合反撃不可、ただし滅多にそうならない 弱ダブルローリングソバット(めりこみ) 屈弱P 2フレ 屈弱P>烈火 中・強・EXダブルローリングソバット 弱烈火 0フレ 強スパコン 2フレ スライディング 屈弱P ? 屈弱P>烈火 先端持続は反撃不可 スライディング(先端持続) 強スパコン 0フレ 遠強K 弱烈火 1フレ 屈中K 強スパコン 0フレ 弱~強マシンガンアッパー 強烈火 1フレ EXマシンガンアッパー 強スパコン 0フレ EXマシンガンアッパー(追加入力あり) 中烈火 0フレ 被確定反撃: こちらの技 相手の技 猶予 備考 弱烈火拳1段目 ? ? 弱烈火拳2段目 ? ? 突進技やスライディングを警戒してガードしながら、歩いて端まで追い詰める。 エアスラッシャーは、垂直ジャンプで飛び越したあと接近か、ガード、セービングキャンセルダッシュで接近。前ジャンプで飛び越す場合はスライディングなど対空の届かない間合いで。垂直ジャンプも同様に空対空の届かない間合いで。エアスラ撃ちながら下がるタイプなら刻み歩きで端に追い詰める。 EXダブルローリングソバットは遠くからでも届く。ゲージある場合は警戒してガードを増やす。 中ダブルローリングソバット初段先端の間合いも警戒する。 垂直J強Kでダブルローリングソバットを潰せることがある。対空スライディングをくらわないよう間合いに注意する。対空スライディングは垂直空ジャンプにも当たる。 スライディング先端当てのリーチが長い。警戒する。 近距離では弱ダブルローリングソバットに注意する。牽制とかちあうと潰されることがある。 ただし弱ソバットの足元無敵は発生前に切れるため、近距離なら、立弱Pや屈弱Kなどで発生直前のディージェイ本体に攻撃が当たり勝てる。中間距離の場合は本体に攻撃がスカりソバットに負ける。 垂直Jで弱ソバットにリスクを与えることができる。 端に追い詰められた場合は、弱ダブルローリングソバットに注意する。ヒットするとダウンをとられ攻め継続される。ガードなら5F有利が取れて間合いが離れる。 垂直J強Kで弱ソバットにリスクを与えることができる。 密着では屈弱Kから択る。 屈弱K重ねは、相手の投げや屈弱Kを潰して勝ち、弱・EXジャックをスカして勝ち、EXマシ(発生12F)・弱ソバ(発生14F)・EXソバ(発生15F)はガード反撃で勝ち。なおEXマシはお互い同時に出して屈弱Kが潰し勝ち、屈弱Kが1F早い(EXマシが1F遅れ)でEXマシが屈弱Kをスカし硬直に刺さって負け、屈弱Kが2F早い(EXマシが2F遅れ)で屈弱KがスカってEXマシをガードできて勝ち。 屈弱Kがヒットしていれば、屈弱K>屈弱K>近弱P>屈弱P>烈火 のヒット確認コンボが入る。しゃがみヒットにも入る。ここで屈弱Kしゃがみガード確認したら投げ(最速小足読み)・打撃(遅らせグラ読み)・ガード(EX読み)で択る(近弱Pはスカる)。端ならガードを増やして、EXをくらうリスクを減らすと、攻め継続しやすい。 対空は、正面浅めなら引き付け熾炎脚。めくりなどへの対空は近強P。 ニーショットには屈中Kでの対空が安定。ニーへの引き付け熾炎脚は高火力だが、出すのが遅れてガードされるとハイリスク。一度でもガードされた場合は屈中Kに切り替えるのが無難。 被起き攻めでは、意外に遠くからめくられるJ中Kと、ニーショットスカし下段、めくりニーショットスカし下段(前投げ・屈中Kから表ジャンプの軌道で飛び、裏に落ちるスカし下段)などを意識しておく。めくりはガード後の択につきあう。スカし下段系はガードのほかに熾炎脚ぶっぱもたまに混ぜる。熾炎脚ぶっぱを見越して相手は様子見もしてくるので読み合い。 起き攻めの飛び込みは発生4Fの弱・EXジャックナイフマキシマムで落とされるため控える。詐欺れる自信があれば詐欺。たまには準詐欺で読み合いもあり。 コンボは、本田・ダルシム・ディージェイ限定の 中熾炎脚>EXセビキャン>強烈空脚>烈火真撃(3ヒット) をコンボに組み込むことができ、高火力だが、入れる機会が少ない上、烈空脚のタイミングが早過ぎるとスカり、遅すぎると烈火真撃が2ヒットになって低火力。タイミングは体感で猶予0~2F。 補足中~EXソバットへの弱烈火反撃猶予0フレだが先行入力可能なため実質猶予3~4フレ
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ポ 番 選手名 国籍 備考
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バジリスクBasilisk 衆生門甲鱗綱に属す大蜥蜴。 主にザナラーンに生息する。 アルデナード大陸各地に生息する大トカゲ。 縄張り意識が強く、侵入者には小動物でさえ全力で襲いかかる。 その巨体と獰猛さ故に、『聖ダナフェンのバジリスク退治』をはじめ、悪の化身としてモチーフにした宗教画は多い。 ~『エオルゼア通信 Vol.1』より 亜種 亜種として、頭部のトゲが少ないペイストが存在する。 利用 バジリスクの卵は、殻が固いのか「卵砥石」の材料として有名。 どうやら岩場に産卵するらしく、北ザナラーンでは岩場で採れることも。 出典 ヨーロッパに伝わる伝説上の生物。その名は「小さな王」を意味し、毒蛇の王と位置付けられている。 ただし、その姿につては蛇やトカゲのようなものから、鶏のような身体をもつものまで様々。 FF14では、FF11のものを踏襲してトカゲ状のデザインで登場している。 FFシリーズとしては、FF1から登場する古参モンスターであり、総じて「石化」に関連した能力を持つことが多い。 その他の同系統モンスターの由来は、以下のとおり。 名称 英名 出現 由来 クイックサンド・バジリスク Quicksand Basilisk カッターズクライ 「流砂のバジリスク」の意 スケールイーター Scale Eater ギルドリーヴ賞金首 「鱗食い」の意
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-... 多くのプレイヤー最初に戦うであろう中型モンスター。ここでしっかりと対中型の基本を学ぼう。 ソロ 基本戦法 敵の基本的近接攻撃は右手の振り落としと噛み付きの二つ。どちらもウォリの基本である半時計周り連撃で問題無くかわせる。中型ソロは当てることより避けるほうが重要なので気持ち大きめに距離を取ろう。連撃は見た目より範囲が広い。 他には突進が2種。一足飛びと駆けながら跳ぶもの。どちらも側面~背後を維持するよう動いていれば問題無い。2連続で鳴くパターンなどは安全に攻撃するチャンス。 背面が取れたらクリでMPを回復させつつスキルを叩き込もう。右側面を掠めるようにスピコンを撃つ練習もしておくといい。自信が無い時はハンターズ装備とポイズンストライクが使える22まであげよう。バンデージと回復の流れがあればなお安心。慣れて被弾が減るまではコンバット封印のほうが無難。 要注意攻撃 全方位攻撃である尻尾振り回し、全方位かつ鈍足+持続ダメのジャンプ、高威力のブレスが警戒対象。後ろ二つは赤目攻撃。特にジャンプは致命傷になりかねないので絶対に避ける。 尻尾は慣れない内に背後を取って安心してる時にくらいやすい。特徴的な鳴き声を伴う前兆があるので見逃さないこと。2回繰り返すことが多い。 ブレス 前方ある程度の範囲に撒き散らす。腕の横あたりからもう判定は無い。一度首を引っ込めるようなわかりやすい前兆動作がある。前兆→プレイヤーに向き直る→赤目ブレスの流れ。見切ればボーナスタイムなのでしっかり覚えよう。喰らえばまずダウンなので追撃が怖い。即座に反撃で起き上がり逃げよう。 ジャンプ 絶対に避けるべき攻撃。大ダメージだけでなく、その後の出血ど鈍足で追撃を避けきれず死亡も有り得る。足踏みをするような前兆があるが突進と見分けにくい。やばい、と感じたら大人しく離れよう。ブレス前兆無しに目が光ればジャンプ攻撃だ。慣れれば飛び上がりを見てから回避スキルで余裕で間に合う。これのために回避は使わず取っておく、くらいでいい。万が一喰らってしまったら移動が遅くなってしまうのでスピコンと回避で逃げ回りバンテージが無難。 LV20 バシリスク LV30 岩盤バシリスク LV31 岩鎧バシリスク LV32 激昂のグローリン LV32 バシリカ(NM) LV45 子飼いのキャニオンバシリスク LV55 尖岩のバシリスク 左前足の外側が安置っぽい PTの時なら、頭突きと右フックはここでやり過ごせれるかも。 - 2011-09-14 01 35 33
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【検索用 こみね 登録タグ PV師 作こ 作こま 作り手 絵師】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】%E7%B3%96%E5%88%86%E3%81%8C%E8%B6%B3%E3%82%8A%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%A9 特徴 作り手名:『こみね』 可愛くふんわりとしたイラストが特徴の絵師。 当初は めっころ 名義で活動していた。 ニコ動では、samfree氏の楽曲『Gravity=Reality』より活動開始。 れるりり氏統括の大規模コラボ『Mr.Music』ではイラストを担当し、喝采を浴びた。 150P主宰の『終焉ノ栞プロジェクト』では絵及び動画担当として参加した。 自らが犯したある過ちがきっかけとなり、現在は活動自粛中。 リンク pixiv piapro 曲 Cage/kk2 Cosmic star DAYBREAK/まふまふ flavor Gravity=Reality Johari s window Marble Bright Mission Mr.Music Re Self Recycle Scars too Cute! u s カケヒキゲーム 完全犯罪ラブレター キミ*アイ 境界線のセレスティア 幻想系世界修復少女 孤独ノ隠レンボ 桜色タイムカプセル 終焉ノ栞 世界寿命と最後の一日 セツナトリップ 卒業 -また会う日まで- だってだってだって 次咲く花の色は デッドラインサーカス でも会えなくて… ニセモノ注意報 ハイリスク×ロリータ ハローハロー/emon(Tes.) パラステラル フォーリン・ラブ またね、じゃあね 夜空色シンパシズム 檸檬 ローレライの衣 CD Aurore et Crepuscule emonloid3 emonloid4 Mr.Music/CD Re 放課後-終焉ゲーム- Sequence SHUFFLE!!!!! アンラッキー末期ー@スクールトリップ 終焉-Re write- 終焉-Re mind- パステル/CD 動画 コメント この人の絵好きなので勢いで作っちゃいました -- 名無しさん (2014-01-01 02 35 41) 追加乙です! -- 名無しさん (2014-01-01 10 15 28) セツナトリップもこみねさんだったのか・・ -- 名無しさん (2016-04-02 04 26 39) 名前 コメント
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バジリスク とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール バジリスク 他言語 Basilisk (英語) 種族 【ヘビ】 初登場 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 ヨーロッパの伝承物語に登場する【ヘビ】。強力な猛毒を持つとされている。 コカトリスと混合されて伝承されて行き、『ダンジョンズ ドラゴンズ』で出た「凝視すると石化する」という能力が定着化される。(【メデューサ】とも混合されている?) それに伴い、ゲーム作品では基本的に石化能力か猛毒を持つ厄介なモンスターとして設定される事が多い。 任天堂のゲームでは意外にも出番が少ない。 作品別 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 本作の時点では【魔竜】?がバジリスク族という設定があった。今でも生きている設定なのかは不明。 【ドラガリアロスト】 風属性のザコキャラ。本作の石化はヴォイド討伐戦専用なので石化状態にはして来ないが、ブレスの攻撃範囲が広く、大量に出てくると弾幕を形成されて厄介。 フレアバジリスク火属性版。 ハイドロバジリスク水属性版。 イービルバジリスク闇属性版。 ビッグバジリスク風属性のボス版。 ビッグフレアバジリスク火属性のボス版。 ビッグハイドロバジリスク水属性のボス版。 ビッグイービルバジリスク闇属性のボス版。 関連キャラクター 【ヘビ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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No.6042 ナハツェーラー 前のサーヴァント:ニコラ・テスラ(偽) 次のサーヴァント:ナハツェーラー(教会) データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:バジリスク 【属性】:混沌・中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:C(30) 【耐久】:D(20) 【敏捷】:B(40) 【魔力】:C(30) 【幸運】:D(20) 【宝具】:C ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】怪物、猛毒 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ l\ l i i i\ l i i i i i i\ l> l i i i i i i i i i\ { . \i i j>|i i i i i i i i i i i i \ハ ≧o。\i i i i i i i i i i i i i i i i i i iハ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i iハ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ハ,イ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i | i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i l i i i i i i i i i i i i i i i{\ i i i i i i i i i i i i i l i i i i i i i i i i∧i i i 、 f_、i i i i i i i i i i il i i i i i i i i i i∪i i i i i 、__ , i i i ―x | ”''<i i i i i i i i i i i i i i i i i i / ゙; ”''<i i i i i i i i i / } }二ニ=-! ⌒ヽ / / ≧=- -=|\ )/ イ=/\ /ニニ〉_〉≧=-、 <ニニ/ ヽ/ マニ{ ∨ \ }ニ\ l } 代理AA:常闇踏陰(僕のヒーローアカデミア) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆魔眼:B+ メドゥーサから受け継いだ、石化の魔眼を所有。 MGIがD以下の者は無条件で石化。Cの者でもセーブ判定次第で石化を受ける。 石化を免れても、全能力をワンランク下げる“重圧”を掛けられる。 対魔力で抵抗可能。 ≪【魔力】:D(20)以下の相手は、(【対魔力】-30)%の判定に失敗すると石化する≫ ≪【魔力】:C(30)の相手は、(【対魔力】+30)%の判定に失敗すると石化する≫ ≪石化をレジスト・弱体解除した相手の全ステータス-10≫ ◆応報の返り血:C 報復の呪詛と猛毒を含んだ血液。返り血を浴びた者を毒殺する。 道具越しの接触ですら、道具伝いに毒を送り込んで相手を殺す。 ◆荒廃の毒:B 生物のみならず、自然環境そのものを殺す猛毒。 存在するだけで草木を枯らし、岩を割り、大地を荒野に変える。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _, ,ィ{! _,.。giⅷア´ ,.ィ鴒;' _ , 。grⅷI斥Ii謇 ,, _,ィi〔彷丞’_,, 。griⅷ苧術尨斥近斥謇 ∧ ,_、.rf斧'絎彷彷行絎術丞袗綫術尨斥近斥ア’ / ∧ ,,.gf毯絎衍彷彷行i術i謇'” 驗縦尨斥近篳” _, /// ∧ . ,驫術i絎i絎彷彷行I術霤 ;i黜i縦尨斥芹”_,, 、。g=ゎⅷア ///// ∧ . i黜術絎絎彷彷行行術疊、 ,儘i縦尨斥近i冰尨斥近篳'" /////// ∧ , // . 驗術絎絎彷彷丞行i絎術斧grg術i縦尨斥近永尨斥近篳i∧ ///////// ∧// //,/ 驗術i術i絎絎I葎I歎挾冰冰永氷水水氷永冰尨斥近i篳” |i/V///////////////// / 驗縦i術Iホ絎潅龜I齢寺挾圭冰永氷水永尨斥近芹i篳”\|////////////////// / / 囀縦術I絎淒竇壘霊齡寺挾i圭冰永I氷水I氷i袗i篳”∨/////////////////////// . 啼i術II絎瀕i軅Ii鯆I疊I齡;寺i挾圭冰永氷水i袗沙'' ∨/////////////////////____ ‘啼縦絎謇i顰驤顳龜勵齡;寺莖圭i丞i丞i圭i莖龕a。,_ ∨//////////////!/// /-i| i|ニニi ト 守II術 ‘篳犧鬱鶻鱸躙齧篷Iィ彷彷待律I待i篳*'’´ ∨//////////// i|//// -i! i|ニニ| | \ '寺i「 ‘篳I韆i鶉憮I禰謇II添淒徽綫術i縦偽`ヾ ‘}∨///////// } ,!//イ_--! i|ニニ| | ` ‘篳謄i購i瓣謇I滌徽綫術縦絎行i刊 ∧{V,///////ソ///_-ニニ{ {ニニ=_ ∨/ . ‘篳i驤顳謇i,灘徽綫縦術絎i彷i行{ { i`!////// イ//,}_-ニニ-_ マニニ=  ̄ 謇軅霤’I灘徽綫縦術絎彷行IT{ { i}∨ ̄ ̄\///ニニニニ-_ マニニニ 三\ '篳緲’ `'篳徽綫縦術絎i彷i行{ ∨ ∧ /ニ\\ニニニニ-_ マニ=\ニニ 霤′ ‘篳徽縦術絎i彷行T{! ∨ニ\ /\ニニニニニニニニニ_ マニニ=\ニ }” 謇綫縦術絎i彷行Ti、 }=ニニ`ニ-\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _〉ニニニニ= 驗I綫縦術絎i彷I行i斧a。, `iニニニニ|`ー=二ニニニニニニニニニニニニニニニ= 黜i綫縦術絎i彷行i行i水龕a。,,_ |ニニニニ! 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i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i irx、 /ニ,'ニニムニム ム / Y i i i _ i i_ i i i i i i i i i i i i i i i…‐-ゝ /ニニ!ニニムニムニム {, - 、 j i i r;シノi i i i i i i i i i i i i \ , ニニ|ニニニム ニムニムニYx-、,-==- ゝヽノ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i\ , ニニニ|ニニニムニムニムムニヘニ\ニニ\ニヽ i i i i i i i-z i i i ‐……--- ゝ /ニニニ|ニニニムニム ニムムニム ニ\ニニ\ム>- ゞヾソ| , ニニニiニニニニムニムニムヘニヘ ニニ\ニニヽヘ`ヽー-彡! ∥ニニニ |ニニニニムニム ニムヘニ\ニニ\ニ',ニ\\ニニ\ ヽ ∥ニニニ | ニニニニハニムニニムヘニニ\ニニヽ ',ニニ\ニー-彡! ∨ ;ニニニフ~``~; 、 ニニ!ニムニニヘニニニ\ニニニニニヽニニニY ヽ j!ニニ/ニニニニニ``~}ニニムニニ '、 ニニニ\ニニニニニニニハ 'i, j!ニ/ ニニニニニニニニ !ニニム ニニ'、ニニニニニニニニニニニ/} ∨ j!ニ/ニニニニ∧ニニニニニiニ/jムニニ\ニニニニニニニニニ// i∨ j!;/ニニニニ//|/´//\ニ |///ニムニニニ\ ニニニニニニ/ニ / /| レ-‐ミニニニ|//|//////// ///ニニニ}ニニニニヽニニニニニニニ/ l/| \_/,// |///// //////ニ>ァ ソニニニニニ∨ニニニニニ / / ;/li ,///|//// ////// / _ノ//`ー‐, -ァニ~ミ!ニニニニニ/j , l/|! マヽ ∥//|/// //////|/ ´/>-‐///// ニニ}!ニニニニ// ∥ //|! ∨ム j////|//ノ////// //////// /ニ}ニ/ニニニニ // ∥ ,//|! ∨∧ |////| //////////////彡"ニ//ニニニニニ// //| j///! ∨////////////////////ニニ/ニ乂二二ニニ // ,/// )///} Y//////////////// /ニニ/ニ>"ニニ/ヽニ// j // }/// | }////////////////ニニ/ニ>"ニニニ/ニ/ニ}∥ j//! j/// | ∨//////////////>、/>"ニニニニ/ニニ/彡∥ ,//j! ///// 乂//////////////////>、ニニ/ニニ {ニニ! // / ///// `ー--==、/////////////\/ニニニ 乂ニ/ ,/// /////! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ◆『荒廃の毒息』 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 古代ギリシャ・ローマ時代から中世ヨーロッパに至るまで、長い間恐れられてきた怪物。 ギリシャ・ローマで信じられ、プリニウスの『博物誌』に記載されたバジリスクは、 リビア東部のキレナイカ地方の砂漠に棲む猛毒を持った毒蛇。 その名前はギリシャ語で「小さな王」を意味し、頭に王冠のような白い模様を持つ。 バジリスクの毒息は草木を枯らし、動物を殺し、生息域を荒地に変える。 中世でバジリスクの伝承はバジリコック、コカトリスと混ざり、雄鶏の魔獣として描かれることが増えた。 神話によると、ペルセウスがメデューサの首を持ってリビアの砂漠を通りかかった時、 首の傷口から血が滴り落ち、バジリスクが生まれたとされる。 (但しバジリスクの古い文献『旧約聖書』『博物誌』には載っていない話) メデューサの血から生まれたバジリスクは、メデューサの能力を色濃く受け継いでいる。 マリエン広場にはペスト克服の象徴として、雄鶏の姿のバジリスクを天使が打ち倒す像が置かれている。 【性格】 獣の死生観。バジリスク以外の全存在は敵か餌。 強敵と戦うことに意義を見出さず、手頃な獲物を喰らいたがる。 【聖杯への願い】 『占領する小さな王』で雄鶏を眷属化してバジリスクの卵を産ませ、繁殖すること。 このアサシンが消滅しても、バジリスクが生態系として根付けば勝ち。 【一人称/二人称】 一人称:俺 二人称:話しかけることがほぼ無いので未定 内心では“獲物”とか呼んでるかも 【しゃべり方の特徴】 喋らない。鳴き声は「KIKERIKI」(鶏の鳴き声、ドイツ語)。 【コンセプト】 ミュンヘン由来のご当地魔獣。 『博物誌』のバジリスクとは違う、ペスト由縁の変種。 【推薦したいその他の代理AA】 ホルト(みえるひと) 【代理AAを選んだ理由】 鳥っぽい頭。ペスト由縁なので黒色を優先。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【R-18】見切り発車の精霊氷原騎行【Fate/GO】 1 2
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強欲の聖学者 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機/怪物 5 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 14 14 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット2 - - - - - ◆カード能力 ハイリスク戦術 登場:【敵後衛配下の攻撃力を+3する】味方前衛配下の攻撃力を+2する - - ◆考察 ステータスはなかなかの水準でまとまっているのだが、ついている能力が曲者。一見して強化・広範囲化した代わりに敵への修正値も大きくなった《挑発鼓舞》と思いきや、なんと登場すると強制発動してしまうのである。「使いたくない時には使わない」という選択肢が無い以上、出すと逆に不利になってしまう可能性もある。出す前には場の状況を忘れずに確認する必要がある。 ……とはいえ、コスト5のこのカードを出せる状況なら敵の後衛はそろそろ欠けていることが多い。同コスト帯のヒロインや危険種に類似能力持ちが居ないこともあってコスト5モブの中では中々輝いている部類のカードである。 敵の後衛に配下がいない場合、そもそも能力が発動しない。 自身の攻撃力がそれなりに高く、広範囲に強化をばら撒く関係上、コツミヤノミコトとの相性は悪くない。これ一枚で、装備無しでも20点のパンプアップに相当する。 大雑把ではあるが一応人型をしているにもかかわらず、種族に人間は含まれない。試作CT兵1031号なんかも同様。 美乳沙弥音や遊び人まどかによる後衛魅了(移動不可)とのコンボも面白い ◆入手方法 複製 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク